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sanchan ( arsan )
遊戲基地站方人員家族板板主
Lv. 45 | 文章數:14696 | 推薦數:0 | 被推數:1288 #1. 2020-07-28 11:51:44
  SIE 自 7 月 17 日起在 PS4 主機上推出,《惡名昭彰》開發團隊 SuckerPunch 開發,推出短短三天就實銷超過 240 萬套的開放世界動作遊戲《Ghost of Tsushima 對馬戰鬼》,官方宣布自即日起推出 1.05 版更新,並將會追加包括究極難易度「致命」在內的眾多改版更新讓玩家們下載使用。
影音名稱P2

新難易度「致命(万死)」
  在這個新難易度中,主角仁與敵人的每一擊威力都將會向上提升,而且戰鬥時敵人會更具攻擊性,敵人在關卡上的警覺性也會更加提升(玩家們在潛行時會更容易被敵人發現),迴避等時機判定也將會比之前更加嚴格,整個戰鬥難度整體來說將會更加刺激許多。
Scene 2 2020-07-28_10-33-20

追加「戰鬥負荷減輕」
  在這次更新中,為了維持良好遊戲體驗,因此將會追加許多以判定時機相關為中心,讓玩家們能夠減輕戰鬥時的負擔的相關設定項目。簡單來說,部分之前無法防禦的敵人攻擊如今都將可以防禦;另外仁受到傷害時,或者施放強擊時,敵人的連續攻擊會被中斷;還有透過氣力回復體力時敵人並不會展開攻擊;最後敵人在感到可疑到發現我方蹤跡為止的時間將會拉長。

文字相關變更
  最後,本次也針對字幕等顯示重新進行修正。例如在字幕大小方面,如果玩家們選擇「有」的話,字幕與部分 UI 顯示將會是原本的 1.5 倍;另外在字幕的角色名顯示部分,玩家們可選擇在語音字幕中是否顯示說話者的名字;最後在字幕顏色方面,除了白之外還將會追加黃、綠、紅、藍等顏色讓玩家們自由選擇。
Ed7IusBUYAElZNE

  除此之外,本次也會針對遊戲內各種 BUG 進行修正優化,讓玩家們可以在更加優質的遊戲環境下盡情享受這場刺激的元日大戰!

本篇新聞相關連結:
※《Ghost of Tsushima 對馬戰鬼》官方網站
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