鍊神之戰

鍊神之戰

  • 上架日期:2020年7月30日
  • 更新日期:2020年7月30日

遊戲介紹


 由日本 NC Japan 研發、NC Taiwan 代理的策略戰棋手遊《鍊神之戰》,已在台港澳正式上線。

眾神鍊合,鬥智對抗
  遊戲結合益智和模擬的戰鬥要素,透過合成鍊神概念做為核心,讓玩家指揮神體出戰,並且利用同屬性神體會自動合成的鍊神設計,讓它們合體形成強大的戰力,並且擊敗對方的神體,進而打倒對方。遊戲簡單來說,就是類似於卡牌對戰的設計,只是指派的組合由卡牌轉換成神體,玩家每個回合都可以指派 3 次神體出戰,同性屬的神體在接近範圍判定下可以鍊神合體,會讓神體變大改變外型且能力增幅,而且隨著鍊神變大之後,地圖(戰場)也會跟著變大,玩家指派站位和戰術也會有所改變。

  神體只會攻擊前方的敵人,而且有分為強調攻擊力的攻擊、高血量的防禦和攻防一體的平均型 3 種,當神體前方沒有目標時,就會攻擊對戰角色本體的鍊神術師,鍊神術師血量歸零就會被判定輸了,所以玩家要試著打出或利用空缺造成傷害。神體也不只有單純的攻擊技能而己,也有支援能力,可以強化我方神體的能力,所以在設置位置上有更多戰術上的考量。

  玩家的勢力也有不同的戰鬥特色,初始的勢力有透過技能增幅火力的東京、穩定的倫敦和技巧型的巴黎,東京擁有貫穿敵方神體的攻擊,倫敦可以練成幻影騎士幫助防禦,尋求反擊的要素和機會,巴黎則會轉換神體的屬性,以便於玩家可以快速合成。

  鍊神術師分為技能發動較快速,但血量少的速度型,血量多但發動慢的力量型,以及取二者中間的均衡型,這些類型也會影響術士本身神體召喚數量,而且因為可以自身去抵擋傷害,在戰術考量和變化上會更多元。玩家除了還可以透過鍊神術師放技能輔助和攻擊之外,術士還能透過能力覺醒和能力解放大幅提高特定能力,讓玩家戰鬥起來更有利,也能透過神體隊伍搭配來更有效發揮這些能力。

匠心打磨,營造極致
  遊戲除了有獨特吸引人的玩法外,劇情和世界觀是由《女神異聞錄 Persona》有名的作者「里見直」幫忙撰寫,音樂配樂則是由《異域神兵》的「光田康典」,還有《王國之心》的「下村陽子」等人氣作曲家聯手打造,加上日本知名聲優「櫻井 孝宏」、「島崎 信長」等人領軍的豪華聲優陣容。

  再加上,從《女神異聞錄 Persona》系列和《命運之子》獲得靈感製作的藝術風格,除了神體有同樣風格設計之外,鍊神合成和發動技能時還會有帥氣的特效與動畫演出,讓人熱血沸騰,充滿了《女神異聞錄》「我就是潮」的感覺,也期待喜歡這類遊戲氣氛的玩家會喜歡本作的風格。除此之外,遊戲也為台灣玩家打造台灣專屬場景活動場地,在場上可看見台北 101 與其他各地代表性建築物。
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